
Transcription
1
2Diskripsi Matakuliah :Mata kuliah ini membahas tentang bagaimana perkembangan tekologi informasisaat ini, penerapkan teknolgi informasi dalam kehidupan dimasyarakat saat ini .aturan-aturan penerapan teknologi informasi, beserta dampak penerapanteknologi informasi di masyarakat, dan prospek kedepannya.
3HALAMAN KATA PENGANTARSegala puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan yang maha esa atas berkatrahmat nya, kami bisa menyelesaikan penyusunan materi pembelajaranmatakuliah komputer dan masyarakat ini. Materi ini kami ambil dan kami dariberbagai sumber yang mungkin belum kami sebutkan, semoga penulis sebelumnya berkenan demi perkembangan materi pembelajaran para mahasiswa.Penulis
4DAFTAR ISIBAB 1.Sejarah perkembangan teknologi informasi, . 5BAB 2.Jaringan Komputer . 25BAB III. Pengertian tentang internet serta manfaatnya . 41BAB IV. Konsep umum etika didunia internet; . 62BAB V. Definisi tentang masyarakat tradisional,industri dan informasi; . 67BAB VI Definisi Ergonomi . 82BAB VII. Definisi profesi dalam bidang teknologi informasi; . 97Bab VIII. Konsep Bisnis di era tekonologi Informasi; . 101Bab IX. Konsep E-government; . 132BAB X HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL . 141BAB XI Pengertian cybercrimedan kejahatan Teknologi Informasi; . 154BAB XII Konsep UU ITE . 166XIII. Kosep Perkembangan Komputer Kedepan; . 171
5BAB I. Sejarah perkembangan teknologi informasi,1.1 Tujuana. Mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan perkembangan komputerb. Mahasiswa dapat menyebutkan jenis software komputer1.2 Materia. Perkembangan KomputerProses perkembangan komputer tidak serta merta secanggih saat inikarena memang mengalami proses. Komputer sekarang memang telahjauh berbeda dengan komputer terdahulu, mulai dari segi bentuk, kinerja,hingga komponen yang dipakai. Berikut ini akan kami sampaikan sejarahperkembangan komputer dari generasi ke generasi.Sejarah Perkembangan Komputer dari Generasi ke GenerasiSejarah Komputer Generasi Pertama Menggunakan Tabung Vakum(1946 – 1959)Gambar 1.1 Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)Tahun 1946 merupakan tahun diciptakan komputer generasi dasarpembuatan. Tabung yang digunakan sebagai komponen dasar ini memang
6dikenal tidak efisien di beberapa aspek karena cepat sekali panas ketikadipakai.Selain itu, komponen ini membutuhkan daya listrik sangat besar dalampengoperasiannya. Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)merupakan salah satu contoh komputer generasi yang pertama. Komputergenerasi pertama diciptakan oleh J.Presper Eckert dan John Mauchly diUniversity of Pennsylvania. Mereka berdua membangun ENIAC denganmenggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki danmempunyai berat yang mencapai sekitar 30 ton.Sejarah komputer generasi pertama ini menjadi digital elektronik yangdipakai untuk kebutuhan paling umum. Program ENIAC ini sudah dirancang pada tahun 1942 namun dimulai baru di tahun 1943 dan selesaipada tahun 1946 .Bentuk program ENIAC memiliki ukuran sangat besar bahkan padapeletakkan program ini membutuhkan ruang seluas 500 m2. ENIAC jugamenggunakan 75.000 relay dan saklar, 18.000 tabung, 70.000 resistor, dan10.000 kapasitor.Saat memulai pengoperasian, ENIAC membutuhkan daya listrik sangatbesar, yaitu sekitar 140 kW. Dana yang dibutuhkan untuk membuatperangkat tersebut mencapai 1 juta dollar.Ciri-ciri komputer generasi pertama: Memiliki hardware yang jauh lebih besar serta membutuhkan ruangyang luas. Interior design sistem operasi dibuat secara spesifik dan hanya dapatmelakukan tugas tertentu. Program hanya dapat dibuat memakai bahasa mesin. Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data. Membutuhkan daya listrik sangat besar. Butuh mesin pendingin karena cepat panas. Kapasitas penyimpanan yang kecil. Kinerjanya lambat. Memakai konsep stored program dan menggunakan magnetic corestorage sebagai memori utama. Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuit.
7Sejarah Komputer Generasi Kedua Menggunakan Transistor (1959 –1965)Gambar 1.2 Komputer Generasi KeduaTahun 1959, komponen dasar untuk merancang komputer adalah teknologitransistor. Komponen ini dinilai jauh lebih efisien jika dibandingkan tabungvakum. Transistor mempunyai ukuran lebih kecil dibandingkan tabungvakum serta daya listrik yang diperlukan juga lebih kecil untukpengoperasiannya. Biaya pembuatan juga jauh lebih terjangkau.Bahasa pemrogaman telah diganti menggunakan bahasa Assembly danbahasa simbolik. Dengan menggunakan bahasa pemrogaman tersebut,programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata.Mesin yang pertama kali menggunakan teknologi ini ialah super komputer.IBM juga telah membuat super komputer dengan nama Sprery-rand danStretch serta menjadikan komputer dengan nama LARC. Komputer inidikembangkan di laboratorium menggunakan energi atom. Pada tahun1965, hampir berbagai bisnis besar menggunakan komputer generasikedua untuk memproses informasi dengan keuangan bisnis.Ciri-ciri komputer generasi kedua: Telah menggunakan operasi bahasa pemrogaman tingkat tinggi fortrandan cobol. Kapasitas memori utama menggunakan magnetic core storage. Menggunakan simpanan eksternal seperti magnetic tape dan magneticdisk. Mampu memproses secara real time dan real sharing.
8 Ukuran fisik jauh lebih kecil dibanding komputer di generasi pertama. Kinerjanya lebih cepat. Daya listrik lebih kecil. Pemakaian program ini tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis namunjuga pada aplikasi teknik.Sejarah Komputer Generasi Ketiga Integrated Circuit (1965 – 1971)Gambar 1.3 Komputer Generasi KetigaGenerasi Komputer ketiga dimulai pada tahun 1965 yang mana komputerdibuat menggunakan Integrated Circuit (ICs). Teknologi ini menggeserfungsi transistor sebagai komponen dasar komputer. Transistor masih tetapdigunakan tapi ukurannya diperkecil. Beberapa transistor yang berukurankecil tersebut dimasukkan di IC, bersamaan dengan resistor dan kapasitor.Komputer generasi ketiga menjadi komputer pertama yang membuatoperator dapat berinteraksi menggunakan keyboard dan monitor dengantampilan sistem operasi. Selain itu, komputer ini membutuhkan biaya lebihmurah sehingga dapat dijangkau masyarakat umum.Dalam penggunaannya, transistor membuat kinerja komputer cepat panassehingga komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.Ciri-ciri komputer generasi ketiga: Listrik yang digunakan lebih hemat. Software lebih meningkat. Harga makin terjangkau.
9 Kapasitas memori lebih besar. Kecepatan menggunakan IC sehingga kinerja komputer lebih cepat. Memiliki kecepatan 10.000 kali lebih cepat di banding generasipertama. Komputer dapat melakukan multiprocessing. Komputer sudah menggunakan visual display dan dapat mengeluarkansuara. Menggunakan penyimpanan eksternal, seperti disket magnetic. Mampu melakukan komunikasi dengan komputer lain.Komputer Generasi Keempat Microprosesor (1971 – Sekarang)Gambar 1.4 Komputer generasi KeempatKomputer yang kita pakai sekarang merupakan komputer generasikeempat, yang mana dibuat dengan menggunakan komponen dasarbernama Microprosesor. Chip microprosesor memiliki ribuan transistor danbeberapa macam elemen sirkuit yang mana saling terhubung menjadi satu.Intel menjadi sebuah perusahaan yang paling berpengaruh terhadapperkembangan chip microprosesor karena mereka berhasil menciptakanintel 4004 yang merupakan cikal bakal perkembangan komputer.Perusahaan dari Intel berhasil menggantikan perangkat komputer yangmemiliki ukuran yang besar menjadi sangat kecil sehingga menjadikannyalebih efisien.Pada tahun 1971, IBM menciptakan komputer yang didesain khusus untukkalangan rumahan. Sedangkan Apple mempublikasikan Macinthos untuk
10pertama kalinya pada tahun 1984, yaitu sebuah sistem operasi agar dapatdijalankan dari perangkat komputer.Banyak sekali kemajuan pesat yang terjadi pada generasi ini, sepertidiciptakannya mouse, GUI (Graphical User Interface) hingga komputerjinjing yang disebut dengan laptop. Bahkan prosesor atau CPU punmengalami perkembangan dari waktu ke waktu hingga sekarang.Ciri-ciri komputer generasi keempat: Dapat menggunakan LSI (Large Scale Integration). Sudah memakai semikonduktor dan mikro processor yang berbentukseperti chip untuk memorinya. Dipasarkan pada sektor perorangan. Muncul komputer terbaru yang lebih efisian dan mudah dibawa kemanapun, seperti laptop.Komputer Generasi Kelima Artificial Intelligence (Sekarang – MasaDepan)Gambar 1.5 Komputer Generasi KelimaGenerasi kelima ini sebenarnya masih tahap pembangunan, yang managenerasi ini akan mempunyai teknologi yang dibuat berdasarkankecerdasan buatan (artificial gembangankomputergenerasi kelima ini bertujuan agar dapat menghasilkan perangkat komputeryang dapat merespon, menggunakan bahasa yang digunakan manusia,
11diharapkan dapat mempelajari lingkungan di sekitarnya, serta dapatmenyesuaikan dirinya sendiri.Ciri-ciri komputer generasi kelima: Komputer masih menggunakan teknologi LSI namun akan banyakmengalami proses pengembangan. Memiliki fitur yang terus berkembang setiap tahunnya. Semakin cepat dalam pemrosesan informasi. Komputer memiliki kemampuan untuk mendengar, berbicara, melihat,berbicara, dan bisa lebih canggih lagi. Bahkan dapat memberikankesimpulan layaknya manusia.Perkembangan PC dari masa ke masaa 1837 Charles Babbage "Analytical Engine" dari Babbage merupakannenek moyang PC. Mesin besar yang digerakkan oleh uap ini tidakpernah dibangun. Namun, konsepnya dapat dibuktikan.b 1941 Z3 Z3 bukanlah computer pertama dari Konrad Zuse, melainkancomputer pertama yang berfungsi dengan baik.c 1943 Mark I Komputer seberat 35 ton ini bekerja dengan komponenelektromagnetik dan digunakan sampai tahun 1959 oleh militer AS.d 1960 PDP 1 DEC menjadi "komputer mini" pertama dengan teknologitransistor. Pada waktu itu, PDP 1 cocok untuk kantor berukuransedang. Dan resmi diproduksi sebanyak 55 unit.e 1971 Intel 4004 Terobosan dalam otak PC: microprosesor pertamayang diproduksi secara massal dengan harga yang ekonomis. Prosesorini bertahan selama 15 tahun dalam berbagai variasi.f1975 Altair 8800 Altair 8800 merupakan home computer pertama yangtersedia di pasaran. Pada tahun 1975, harganya mencapai 400 dolar.g 1977 Apple II Secara bersamaan muncul beberapa model PC untukhome user, antara lain Apple II, Tandy Radio Shack TRS- 80, danCommodoreh PET 2001. Tidak lama, banyak produsen PC yang mengikuti.i1978 CHIP Pada tahun 1978, majalah CHIP Jerman edisi pertamamengusung topik "Jedem sein Computer" (To Each His OwnComputer). CHIP merupakan majalah PC tertua di Jerman.
12j1981 IBM 5150 Intel masuk ke pasar home computer dengan IBM 5150yang berbasis pada sistem operasi Microsoft MSDOS. Ini menjadi awaldari kerja sama yang panjang menuju sebuah standar.k 1982 GRiD Compass 1100 PC menjadi mobile. Compass 1100 seberat5 kg ini merupakan nenek moyang dari semua notebook dan netbook.Tidak ada drive, tetapi sudah dilengkapi dengan modem dan layardatar.l1995 Windows 95 Sistem 32 bit pertama dari Microsoft terbukti lebihsukses daripada IBM OS/2. Resep keberhasilan mereka yaitumultitaskingm dan kompatibilitas dengan program Windows dan DOS sebelumnya.n 2007 iPhone Dengan konsep pengoperasian yang inovatif sertasoftware yang berkembang pesat, Apple menjembatani antara ponseldan computer internet mobile. Perangkat ini memulai kesuksesannyapada tahun 2007.o 2008 Netbook Dengan sebuah formula sederhana, netbook menjadi"perangkat" penting dalam pasar TI. Murah, ringan dan spesifikasi yangLebih ramping.p iketerbatasan dalam hal dimensi dan panas yang dihasilkanb. Software penunjang komputerSoftware penunjang komputer terdiri dari-Sistem OperasiSistemOperasi berfungsi sebagai penghubungantaralapisanhardware dan lapisan software.melakukan semua perintah perintahpenting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbedafungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan.Selain fungsi diatas, ada juga beberapa fungsi secara umum lain,diantaranya : Resource manager, merupakan pengelolaan sumber daya danmengalokasikannya,Contoh: memori, CPU, Disk Drive dan perangkat lainnya
13 Interface / tatap muka, yaitu sebagai perantara antara penggunadengan perangkat keras dengan menyediakan tampilan kepadapengguna yang lebih mudah dipahami danbersahabat (userfriendly). Coordinator, mengkoordinasi dan menyediakan fasilitas sehinggaaktifitas yang kompleks dapat diatur dan dapat diproses secaraberurutan . Gate Keeper, berfungsi sebagai pengendali hak akses olehpenggunayangmengendalikan siapa saja yang berhak masuk ke dalam sistem danmengawasi apa saja Optimizer adalahyang dilakukannya.penjadwalpengaksesan basis data, prosesmasukan(input)olehuser,komputasi dan penggunaan Server berfungsi untuk melayani pengguna komputer.Account befungsi untuk mengatur waktu CPU, penggunaan memori,pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal.Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnyabisa memakai memori, melakukan input serta output terhadapperalatan lain, dan mempunya akses kepada sistem file. Jika beberapaaplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputerakan mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa mungkin semuaproses pada komputer yang berjalan mendapatkan waktu yang cukupuntuk menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu denganperangkat yang lain-AplikasiDi era globalisasi seperti sekarang ini teknologi merupakan suatu halyang sangat melekat di dalam kehidupan manusia. Hal seperti ini jugatidak lepas dari yang namanya aplikasi, aplikasi pun sudah banyakterdapat di berbagai device seperti komputer, tablet, dan smart phone.Berbagai aplikasi telah banyak membantu kehidupan manusia juga.
14Tapi tahukah NextGeners bagaimanakah perkembangan dari aplikasiini sendiri?Secara umum aplikasi dapat diartikan sebagai suatu programberbentuk perangkat lunak yang berjalan pada suatu sistem tertentuyang berguna untuk membantu berbagai kegiatan yang dilakukan olehmanusia. Para ahli pun memiliki pengertian tersendiri mengenai apa ituaplikasi.Menurut Ali Zaki dan Smitdev Community, aplikasi adalah komponenyang bertugas sebagai front end pada sebuah sistem yang di gunakanuntuk mengelolah berbagai macam data sehingga menjadi sebuahinformasi yang bermanfaat untuk penggunanya dan sistem yangberkaitan.Sedangkan menurut Hengky W. Pramana, aplikasi ialah satu unitperangkat lunak yang sengaja dibuat guna memenuhi kebutuhan akanberbagai aktifitas ataupun pekerjaan, seperti aktifitas perniagaan,pelayananmasyarakat,periklanan, game, danberbagaiaktivitaslainnya yang dilakukan oleh manusia.Perkembangan dan perjalanan aplikasi tidak bisa lepas dari yangnamanya komputer, jauh sebelum aplikasi ditemukan dan tau software selalu mengandalkan aljabar Boolean. Seperti yangNextGeners tahu, aljabar Boolean ini menggunakan bilangan yangmenggunakan kode biner digit atau yang dikenal dengan bit yang terdiridari dua angka, yaitu 1 (benar atau on) dan 0 (salah atau off). karenaterlalu rumit dan panjang penggunaan kode biner maka orang-orangpada saat itu mulai membuat kelompok-kelompok bit yang terdiridari nible (4 bit), byte (8 bit), word (16 bit), dan juga double word (32bit).Hadirnya kelompok-kelompok bit ini cukup membantu dalam kegiatanyang dilakukan dalam software komputer. Melalui kode-kode bit iniorang-orang mulai merakit kode-kode tersebut menjadi gika,danjugapenyimpanan, hingga pada akhirnya maka terbentuk kode-kode baruyang dikenal dengan nama assembler. Assembler atau yang dikenal
15juga dengan bahasa assembly (rakitan) adalah bahasa pemprogramantingkat rendah. Dalam pemprograman komputer dikenal dua jenistingkatan bahasa, jenis yang pertama adalah bahasa pemprogramantingkat tinggi (high level language) dan jenis yang kedua adalah bahasapemprograman tingkat rendah (low level language).Kode dari assembler inilah yang menjadi cikal bakal terlahirnya banyakaplikasi. Saat ini aplikasi komputer sudah dikembangkan dan semakinluas. Aplikasi komputer ada yang menjadi sistem operasi dasar, dandimana setelah aplikasi sistem operasi terinstal maka akan munculaplikasi-aplikasi lainnya. Perkembangan aplikasi pun terus berlanjutsampai sekarang.Aplikasi yang digunakan didalam komputer secara personal rjaterdapat Microsoft Office yang terdiri dari banyak aplikasi untukmengolah data berdasarkan fungsinya, kemudian terdapat aplikasipengolahan gambar seperti Photoshop, Corel Draw, GIMP 2 dansebagainya.Jika awalnya aplikasi dikembangkan hanya untuk perangkat komputerpersonal, tetapi sekarang setelah muncul jaringan internet berbagaiaplikasi sudah merambah dengan berbasis online mulai dari aplikasijejaringsosial facebook,twitter,googleplus,danbahkanuntuk game juga sudah berbasis online, contohnya counter strike,DOTA(DefenseoftheAncients), AuditionOnline,Ragnarok, 3 Kingdoms dan lain-lain.Aplikasi komputer berbasis online lainnya yang tidak kalah populeradalah Content Management System (CMS)dimana pengguna dapatmenggunakan aplikasi ini untuk membuat website, contoh dari CMSadalah blogspot, wordpress, joomla, opencart, droopal dan lain-lain.Jika dulu ketika kita ingin menikmati aplikasi-aplikasi tersebut harusmenggunakan komputer, tetapi berkat kemajuan teknologi yangsemakin meningkat para pengguna ponsel cerdas pun bisa menikmatiaplikasi-aplikasi tersebut. Semua aplikasi jejaring sosial dapat kitanikmati melalui ponsel selular kita, contohnya bila saat kita inginmembuka aplikasi jejaring sosial melalui komputer kita harus membuka
16browser untuk menampilkannya. Tetapi dengan aplikasi jejaring sosialyang sudah tersedia di dalam ponsel, kita dapat dengan mudahmembukanyamelaluiaplikasi,misalaplikasi facebook,twitter,instagram, path, line, dan aplikasi jejaring sosial sejenisnya.Jika dulu ketika kita ingin menikmati aplikasi-aplikasi tersebut harusmenggunakan komputer, tetapi berkat kemajuan teknologi yangsemakin meningkat para pengguna ponsel cerdas pun bisa menikmatiaplikasi-aplikasi tersebut. Semua aplikasi jejaring sosial dapat kitanikmati melalui ponsel selular kita contohnya bila saat kita inginmembuka aplikasi jejaring sosial melalui komputer, kita harus membukabrowser untuk menampilkannya. Tetapi dengan aplikasi jejaring sosialyang sudah tersedia di dalam ponsel, kita dapat dengan mudahmembukanyamelaluiaplikasimisalaplikasi facebook,twitter,instagram, path, line, dan aplikasi jejaring sosial sejenisnyaTidak hanya itu bahkan perkembangan teknologi aplikasi untuk smartphone menjadi lebih gencar dibandingkan untuk aplikasi komputer.Sepertidatayangaplikasi mobile (smartpemakaiannyaweb browser.diperolehphone)dibandingkanoleh Flurry katrenmelonjakmelalui
17Gambar 1.6 Pertumbuhan Aplikasi mobil (Sumber /4399)Hal ini menunjukkan kalau aplikasi berbasis mobile jauh lebih banyakpenggunanya dibandingkan melalui browser. Dan yang seperti kita basis mobile yangmisalnyaaplikasibanyakmencuritransportasi online yangkehadirannya sangat menghebohkan masyarakat Indonesia. Kehadiranaplikasi transportasi online seperti ini sangat berguna dan membantumasyarakat, di tambah penggunaannya yang mudah diakses melaluiponsel genggam kita.Dikarenakan tren aplikasi mobile yang tinggi, banyak aplikasi-aplikasiberbasiskomputeryangaplikasi mobile kkerja microsofoffice kini juga hadir dalam bentuk aplikasi mobile. Industri game onlinejuga semakin banyak untuk membuat aplikasi di smart phone jikasebelumnyaorangbermain game online harusmenggunakankomputer, tetapi aplikasi game di smart phone / tablet menampilkandan memberi pengalaman yang tidak kalah dengan aplikasi komputer,permainan gameonline berbasis smartphone seperti mobilelegends, Clash of Clans dan lain-lain.Dampak dari hal ini juga membuat para raksasa industri smartphone untuk berlomba membuat gadget mereka yang lebih mutakhir,salah satu contoh sekarang ini seperti smart phone yang dapatmenggunakan aplikasi dengan teknologi AR (Augmented Reality).Karena sekarang ini banyak aplikasi mobile yang berbasis augmentedreality dan salah satu perangkat yang dapat digunakan untukmenikmati augmented reality adalah smart phone.Sebuahlaporanyangdibuatolehparaanalisdi digi-Capital menunjukan bahwa industri agumented reality di mobile akanmenjadi bom waktu yang terus berdetak. Sebuah bom yang berisibanyak muatan bisnis. Yang mana tiap tahunnya akan melonjakkeatas.
18Gambar 1.7 Pengunaan AR di mobile (Sumber /4399)c. Perkembangan Sistem Operasi Komputer1. Generasi Awal (1945 – 1955)Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasielektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Hal itudisebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas. Selain itumanusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkankesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistemkomputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung olehpengguna.2. Generasi Kedua (1955 – 1965)Pada generasi ini memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Jobyang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi. Tetapibeberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistemoperasi ialah FMS dan IBSYS.3. Generasi KetigaSistem operasi pada generasi ini dikembangkan untuk melayani banyakpengguna.Jadi para pengguna berkomunikasi lewat terminal secara online ke komputer. Sistem operasi menjadi multi-user (digunakan oleh
19banyak pengguna sekaligus), multi-programming (melayani banyakprogram sekaligus) dan multi tasking (melayani banyak tugas danpekerjaan).4. Generasi Keempat (1980 – 200an)Pada masa ini sistem operasi telah menggunakan Graphical UserInterface (GUI), yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yangsangat nyaman dan mudah digunakan. Pada masa ini juga dimulai komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyakkomputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.5. Generasi SelanjutnyaPada generasi ini mulai diperkenalkan sistem operasi yang bisadigunakan pada perangkat lain. Dapat digunakan diperangkat sepertiLaptop, Notebook dan Netbook. Pada masa ini, ada perkembangan yangsangat pesat. Salah satu teknologi terbaru yaitu virtualization sistem.Yang mana satu komputer dapat diclonning secara virtual. Sehingga disatu komputer dapat menggunakan multiboot system. Menggabungkandua sistem operasi seperti linux dan windows. Mungkin hal ini lebihdikenal dengan sebutan dual boot.Pda generasi ini juga muncul sistem operasi baru. Dikenal dengansebutan Mobile Computing. Perangkat didominasi oleh android, iOS,windows phone. Selain itu mulai dikenalkan layanan komputasi awanyaitu iCloud. Memungkinkan kita dapat mensinkronisasi foto ataudocument kita ke perangkat lain.d. Perkembangan Teknologi Informasi1. Teknologi, informasi dan komunikasiTeknologi, informasi dan komunikasi adalah sistem atau teknologi nmenyampaikan data menjadi sebuah informasi. Pemahaman yang knologikomputer dan telekomunikasi/multimedia (dalam berbagai aipengolahdata/informasi, alat kontrol, alat komunikasi, media pendidikan, hiburan
20dan lainya. Teknologi informasi tidak bisa dilepaskan dengan teknologikomputer dan teknologi komunikasi. Ketergantungan manusia terhadapteknologi informasi dewasa ini semakin terasa. Banyak orang relamembayar mahal untuk mendapatkan sebuah informasi. Informasimenjadi sesuatu yang tak ternilai harganya. Seperti yang diungkapkanHartono (1990:7) bahwa informasi ibarat darah yang mengalir di dalamtubuh organisasi sehingga jika suatu system kurang mendapatkaninformasi maka akan menjadi luruh, kerdil dan akhirnya mati. Tidakmengherankan jika dewasa ini TI (Teknologi Informasi) berkembangdemikian pesat. Berbagai hardware dan software telah tercipta dantersedia dengan model dan harga sangat variatif untuk memenuhi.Kebutuhan informasi yang lengkap, akurat, cepat, tepat, mudah danmurah yang mampu menembus batas ruang dan waktu. Tuntutanpenguasaan dan penggunaan teknologi informasi, bagi individu ikarenakanbeberapa hal sebagai berikut: a.Ketatnya persaingan di pasar globalsehingga kecepatan memperoleh informasi sangat menentukan dalammengatur strategi bersaing. b.Perubahan pasar yang demikian cepatmenuntut penguasaan teknologi informasi untuk mencermati enuntutpenggunaan dan pemanfaatan teknologi informasi yang semakinoptimal. d.Tuntutan kemudahan akses untuk membangun relationshipdalam pengembangan diri maupun organisasi. e.Teknologi Informasitelah menjadi trend kehidupan di era global. Teknologi informasi sangatterkait dengan teknologi komputer dan komunikasi. Hal ini menjadikanteknologi informasi seringkali disebut juga dengan ICT (Information danCommunication Technology). (Hartono, 1990: 8) Rogers (1986:4-5)dalam Rahardjo (2011:7) menguraikan tiga ciri utama yang menandaikehadiran teknologi komunikasi baru, yaitu interactivity, akankemampuansystemkomunikasi baru (biasanya merupakan sebuah computer sebagaikomponennya) untuk berbicara balik, talk back, kepada penggunanya,hampir seperti seorang individu yang berpartisipasi dalam sebuahpercakapan. Sifat kedua adalah de-massification, artinya tidak bersifat
21missal. Bahwa suatu pesan khusus dapat dipertukarkan secaraindividual diantara para partisipan yang terlibat dalam jumlah yangbesar. Ciri yang ketiga adalah asynchronous, artinya bahwa teknologikomunikasi baru mempunyai kemampuan untuk mengirimkan danmenerima pesan pada waktu-waktu yang dikehendaki oleh setiapindividu peserta.2. Manfaat Teknologi InformasiManfaat Teknologi Informasi Secara umum, manfaat teknologi informasiantara lain : Memudahkan kita dalam memperoleh informasi sertamelakukan komunikasi tetapi tidak dengan selain untuk melakukankomunikasi mereka juga membuka bisnis sampingan yaitu, denganmejual pulsa, token listrik hingga tiket kereta api dan pesawat, serta jikaadanya teknologi informasi dapat meningkatkan informasi jarak jauhdalam bidang kesehatan (telemedicine), Terciptanya e-Learning sebagaisalah satu sarana dalam memperbaiki sistem pendidikan, Terciptanyalapangan pekerjaan,Memperkaya ilmu dan pengetahuan dalam semua bidang termasukdalam aspek kebudayaan. Terdorongnya proses demokrasi dalamsegala hal. Manfaat teknologi informasi begitu luas, sehingga tidak bisadapat paparkan secara detil satu persatu, tetapi selain manfaat teknologiinformasi secara umum terdapat beberapa manfaat teknologi informasiyang bisa kita rasakan dalam beberapa bidang seperti dalam bidangpendidikan baik untuk peserta didik maupun untuk n,telecenterbagimasyarakat dan lain lain sebagainya.Sebagai pengetahuan tambahan bagi Anda, berikut ini adalah beberapamanfaat teknologi informasi lain berdasarkan beberapa bidang yangbersangkutan, di antaranya :- Bidang Pendidikan Bagi peserta didik, mereka tidak akan ketinggalan informasimengenai beberapa ilmudanpengetahuanpentingyangbersangkutan dengan pelajaran sekolah, misalnya tentangsejarah suatu negara, budaya dan lain sebagainya.
22 Sumber pengetahuan yang dicari dapat diakses dengan mudah,misalnya mengenai latihan SNMPTN online dalam sebenarnya. Bagi penyelenggara pendidikan, setidaknya kepada peserta didiknya, Memungkinkan mereka menjangkau peserta didik yang beradajauh dari tempatnya via program pembelajaran jarak jauh atauvirtual, Tersedianya e-library yang akan membantu mereka dalammengurangi biaya penyediaan buku di perpusatakaan, dan lainsebagainya.- Telecenter bagi Masyarakat Teknologi informasi bisa menjadi sumberinformasi dan sarana belajar, Bisa menjadi sarana dalam melihatpasar secara lebih luas melalaui produknya, Menumbuhkan semangatkewirausahaan, seperti contohnya bisa menjual produknya melaluijejaring sosial, Membantu masayarakat dalam mengembangkanperdagangannya melalui sistem e-commerce contoh pembelian paketdan pulsa, Meningkatkan informasi kesehatan dalam mewujudkanmasyarakat yang makmur.- Sebagai layanan e-commerce Selain menghemat waktu dan biayatransportasi karena tidak perlu mendatangi toko secara langsungHarga barang biasanya relatif lebih murah dari pada di toko dalamkasus-kasus tertentu.Selain manfaat teknologi informasi, terdapat pulabeberapa dampak yang terjadi akibat majunya teknologi informasidalam kehidupan bermasyarakat yang perlu Anda ketahui, diantaranya : Masyarakat tidak perlu capek-capek kebank untuk membayartagihan kita bissa melakukan nya cukup dengan menggunakangadget yaitu d
dan cobol. Kapasitas memori . Para ahli pun memiliki pengertian tersendiri mengenai apa itu aplikasi. Menurut Ali Zaki dan Smitdev Community, aplikasi adalah komponen yang bertugas sebagai front end pada sebuah sistem yang di gunakan unt